目前网文各流派盘点 作者:本原流流
目前网文各流派盘点作者:本原流流一、‘真流派’和‘伪流派’的区分经过十几年的发展,目前网文界已经形成了大大小小数十个流派,在许多论坛上,也经常能看到一些对网文流派进行盘点的贴子。不过,目前多数网文流派盘点贴,都普遍存在的这样一个问题:即真流派和伪流派夹杂不请,把伪流派当作真流派进行介绍。因此,对各流派进行盘点前,笔者想进行一下真流派和伪流派的区分。
判断一本小说是否开创流派的标准是什么?,相信多数人都会回答:“当然是看跟风作数量。”一本小说,只要有跟风作并且跟风作数量多到一定程度,就可以说这本小说开创了新流派。
但是,这真是判定一本小说是否开创流派的依据么?实际上,我们只要稍加验证,就会发现这个标准有多荒谬可笑。举个简单的例子,长生界的‘诸天万界’设定被不少小说沿用,那么,按照上述标准,是不是说长生界就开创了‘诸天万界流’?盘龙的‘大圆满’设定,星辰变的‘先天高手’有很多小说跟风,于是盘龙、星辰变分别开创了大圆满流、先天后天流?以此类推,第一本出现‘剑修’这个设定的小说开创了剑修流,第一本写主角遭雷劈后穿越到古代的小说,也开创了‘被雷劈死穿越流’这一流派。再比如,洪荒小说的开山作虽然为佛本是道,但现在许多洪荒流流行设定,却并非出自佛本,而是始于佛本后的一些洪荒类网文。如果说一本小说,只要有许多跟风作就是开创了流派的话,那这些洪荒类网文,也完全可以说是XX流派开山作。像第一本出现鸿蒙紫气设定的洪荒小说,就是‘鸿蒙紫气流’开山作,第一本出现三千魔神的小说,就是开创了‘三千魔神流’,第一本出现魔祖罗睺的小说,是开创了‘魔祖罗喉流’,细究下去,光是洪荒流就能分割成几十个流派……如此一来,网文界各种流派,恐怕早已破万,甚至每三四本小说里,就可能有一本开创了‘流派’。
既然如此,那我们应该如何鉴别一本小说是否开创流派?按笔者的看法,首先,要看这本小说是否建立了一套独立的设定模板,其次,才是看其有无跟风作以及跟风作的数量有多少。
任何一个真流派,都必然有其特色鲜明并且独立的设定模板,甚至是作为该流派的标志而为人所熟知,比如,谈起飘渺流,我们能想到从筑基到飞升这套修真体系,想到人间界—修真界—仙界、魔界—神界这个世界系统,无论世界观还是体裁上,都有着区别于其他流派的鲜明独立性。
可以说,独立的设定模板,是一个网文流派形成的基石,而跟风作充其量只能算支柱,有了基石,支柱方能立足,如果连立足的基石都没有,那支柱再高又有何用?
而与真流派相比,伪流派恰恰欠缺了这一点,以网文界最为知名的伪流派‘凡人流’为例,‘凡人流’小说的世界观,仍然是沿袭着飘渺之旅那一套设定模板,而且也没有给这套老模板灌注任何新鲜血液,它所谓的‘影响’,无非是给飘渺流体系加了灵根、寿元几个设定。如果说飘渺之旅是开辟了一条新路的话,那凡人修仙传,只是给飘渺设定好的那套体系模板进行修修补补,既没有,也未向佛本是道那样对原有的。
除凡人流外,神通流、仆人流、废柴流、医生流、保镖流、嗜血流……也都是伪流派中的典型代表。
另有些小说,试图用换名词的方式来,但这些小说,也是换汤不换药,仅仅用另一些佛道修炼名词给飘渺流体系的各个境界换了换名称,并没有另起灶炉,打造一个全新体系,也未注入新鲜血液。
当然,除‘伪流派’与‘真流派’之外,还有一种介于二者之间的‘准流派’,所谓准流派,指还没有完全脱离原有流派的桎梏,开辟新设定模式,但其在世界观设定上已经具有了一定独立性,有晋升为‘真流派’的潜质。这些小说目前只能作为某一流派里比较有代表性的分支,不过未来可能会发展为一个真正的流派,当然也可能永远都在真流派门槛外徘徊。准流派代表有‘诸子流’(道缘儒仙),‘太古战争流’(神墓),‘宠兽流’(天魔神谭)等。
在本帖中,笔者将对真流派一一盘点,而伪流派、准流派不会单独列出,只有在介绍该流派较有代表性的分支时略微提及下。 二、‘分类向流派’和‘标签向流派’
目前网文各流派大致可归为两种,即分类向流派和标签向流派。其区别在于:分类向流派(如奇幻修真、异界大陆)可以作为一种独立的小说类别存在;而标签向流派大多是作为一种常见模式,为各种不同类型的小说所沿用,本身却无法构成一个单独分类。
在起点上,各类小说标签不下数十种,但只有使用覆盖面广泛并且普适性极强的标签(种马后宫、系统流)才能算作标签向流派。而带有同人色彩的标签(如蜀山、暗黑、魔兽)、仅为某一流派中某个流行元素的标签(如医生)、意义含糊的标签(如变革、热血)则缺乏成为真流派的条件
另外,个别流派身兼二职,它们既是一种独立的小说类别,同时也因其普适性太强而作为一种常见‘标签’为不同类别小说借用,最为典型的便是重生流、穿越流和异界流。 开山作的界定
如何界定XX流派的开山作也是网文读者尤为关心的问题,所以序言最后一部分,笔者打算谈一下这方面的内容。
按照笔者的看法,我们界定在网文XX流派开山作时,应该遵循下面两条标准:
一,要看是哪本小说最先确立了该流派的设定模板,拿洪荒流来说,虽然在《佛本是道》以前,已经有部分小说出现了带有鸿钧、阐教等封神设定的网文(如《修真魔法师》),但均未构成洪荒小说的标志模板(即以封神相关体系为基础对传统神话进行重新整合演义),直至《佛本》问世以后,洪荒体系才作为一种独立的设定模板出现在网文界。
二,过于冷门且字数极少(通常不到10W字)的小说不具备竞争力,比如,经典H文《金庸时空》,虽然在《无限恐怖》问世N年前就创立了类似无限流的设置,但因其书过于偏门且内容较少,因此无法和《无限恐怖》争夺无限流开山作这个位置。
根据上述两条标准,笔者发现,网文界各流派在开山作问题上,有下述五种情况
1、开山作明确的流派
虽然网文界目前存在着大大小小数十个流派,但开山作明确的流派只占极少一部分,较有代表性的为飘渺流(开山作《飘渺之旅》)、洪荒流(开山作《佛本是道》)。
2、开山作存在争议的流派
最具代表性的就是国术流,虽然部分人视《龙蛇演义》为国术流开山作,但事实上,早在05、06年,起点上就已经出现了《天生不凡》、《精武门》、《无敌黑拳》等诸多国术小说。因此,除了偏激神机营众和一部分人云亦云的读者外,大部分人都对神机迷封给《龙蛇演义》的‘国术流开山作’封号提出了质疑。
3、开山作不可考的流派
某些流派的开山作因为年代久远、知名度较低等原因,已经湮没在历史长河中。
4、自发形成的流派
还有个别流派没有真正意义上的开山作品,往往是第一本书出现该流派的萌芽,后经无数本类似小说对其补充完善,才使得这一流派最终确立,此类情况多见于‘标签向流派’,在分类向流派中较少见。
5、早在网文出现前就已经形成的流派
有些流派早在网文出现前就已经与传统通俗文学界立足,故不需要再找其开山作,这之中的典型代表有传统武侠流。 修真·仙侠类:
1.奇幻修真流
以东方佛道修真文化为基础,融合星际、异界等新型元素发展而来的小说题材。开山作为萧潜《飘渺之旅》。也称‘飘渺流’。
由于萧潜本人对传统文化涉猎有限,因此飘渺所建立的修真体系看似缜密庞大,却有生拼硬凑之嫌,而神界、神器这些不中不西的设定更是令不少人无语,唯一优点是操作模式单一简便,作者可以信马由缰随意YY,所以深受小白写手和读者的喜爱。在修真小说流行的最初几年,飘渺流模式几乎垄断了整个修真类网文。直到05年,道缘儒仙、邪樱、风起紫罗峡等传统底蕴较深的小说出现,以及诛仙等传统仙侠大红,才使修真小说逐渐走出小白文的单一模式,呈现出百花齐放态势。
当然,尽管这一流派诟病颇多,但对整个网文小说而言,飘渺流确实有着不可替代的地位和影响。首先,它使‘修真小说’这一题材正式与传统武侠分道扬镳,成为一种独立的小说类型,并逐渐取代了传统武侠的地位;其次,它打破了仙侠类文学的背景限制,令神仙剑侠的活动舞台从原本单一的仙侠世界转移至整个宇宙星空乃至更广阔的时空疆域,对后来作者,影响极大。
另外需要一提的是,并非沿用飘渺之旅开创的‘旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘’这套修真体系的仙侠小说才是飘渺流,只要是以佛道修炼名词作为境界设定修真小说都属于‘奇幻修真’之列,比如有些小说用阴神、胎息、阳神等其它佛道名词对飘渺之旅的设定体系进行了替换,但实质上还是换汤不换药。 2.洪荒封神流
由梦入神机的佛本是道创立,以《封神演义》为核心,整合了《西游记》《蜀山剑侠传》等大量古典小说、民国小说、评书设定,加上其个人脑补和网络‘考证’出来的一些结论,最终形成‘洪荒封神体系’。脱胎于古典仙侠流和上古大荒流。
洪荒小说最大的意义在于,它把原先分散的中国神话整理成系统,将现代宇宙观与传统仙侠世界观相融合,走出了以往修真小说里‘修真界—仙界—神界’这个不中不西的设置,建立了一套足以和西方DND相颉颃的本土奇幻体系;但另一方面,其对传统神话的肆意脑补造就了成群道吹,直到现在,依旧有成片小白将网文设定和正宗神话混为一谈,分不清YY小说与传统文化的区别,除此之外,一些洪荒小说三观不正,故弄玄虚,也多为人诟病。
最后需要一提的是,尽管《佛本是道》是洪荒小说开山作,但洪荒封神体系许多设定在佛本之前的网文里就已出现,比如《独夫三部曲之仙佛无正义》就是一本写作时间比佛本是道更早的洪荒小说,但此书刚过10万即太监,而且极为冷门,因此可以忽略不计。(除此外,《青楼封神仙侠传》也是一本写于《佛本是道》之前的封神西游类小说,不过该书设定和后来洪荒流体系出入极大,而且也没有混元道果、证道成圣等洪荒小说核心设定,故也不能算是洪荒开山作)。
洪荒小说现主要可分为两类:一类是传统意义上的洪荒流,即盘古开天——鸿钧讲道——合道成圣——巫妖之战——封神之战这个模式走到底;另一类是仅保留封神体系,但传统洪荒流的历史设定统统抛弃。
3.古典仙侠流
借鉴古代神话、还珠楼主小说、90年代各种武侠游戏形成的小说类型,开创者不详,诛仙算是网络上这类小说的较早代表。
仙侠类小说常见的剧情设置有两种,一是以正邪门派争斗为主线,纯粹讲述‘剑仙界’的故事,时代背景模糊;另一种是将小说背景设置在真实朝代,把历史演义和仙侠小说相结合,部分小说还将诸子思想融入修真体系中,以修真小说的方式阐述儒释道演变。
由于缺乏创新开拓,现在这一流派基本上名存实亡。虽然在各大文学网站里,古典仙侠类作品的数量都颇为可观,但事实上,这些被分类到‘古典仙侠’名目下的小说,大多已为奇幻修真流和洪荒封神流所同化。
4.都市血修流
以都市背景为依托,结合异术超能、奇幻修真、上古神话以及西方血族传说等元素所形成的小说题材,开创者为血红《升龙道》。
此流派最大贡献在于,把西方文化中的流行幻想元素(如教廷、血族、异能、忍者等)融入到修真小说中,将修真体系和魔法体系、异能体系、忍术体系等不同类型的幻想体系结合到一起,形成一套崭新的综合性力量体系,进一步扩宽了修真小说的创作道路。使修真小说真正成为一种‘无所不包’的小说题材。
科幻·未来类:
1.星际机甲流
主要描写星际战争和未来科技的小说,常见元素有各种机甲、战船设定、虫族等,表面上是传统科幻的延续,但实际乃伪科幻也。
玄雨《小兵传奇》似为始祖,深受《银河英雄传说》影响,而后来方想的《师士传说》《卡徒》则分别带着高达和游戏王的影子,其中,师士传说是机甲类的光大者,此书之后,无数机甲流小说涌现。
骷髅精灵的机动传说算是这类伪科幻小说中较出名的作品。
2.未来末世流
开创者不确定,有一说是莫仁的噩尽岛。
此类小说主要讲述发生于未来浩劫之后,废土之上的故事,同时受生化危机等日美电影漫画影响极大,常可见到丧尸、异形之类的设定,个别作品还带有较浓的同人色彩。
末日流小说作品数量极多,但是对其他流派的辐射力较小,故综合影响力不如洪荒流、机甲流等。
3.量子科幻流
以量子力学、相对论、弦论、大统一论、M理论等高能物理理论及相关学说(当然多数作品只是涉及了皮毛)为核心体系的科幻作品,由于网文作者本身科学知识所限,因而此类小说的世界观多建立在作者原创的‘X氏科学体系’之上,标志设定有波函数、世界线、多世界诠释、多元宇宙、超弦等。
早期网文界已有此流派的小说存在。但因其门槛相对较高以及无知名代表作,故始终处于‘僵死’状态。直到近些年,随着一些涉及该类元素的动漫作品的流行,以及实体硬科幻《三体》的火爆,这类小说才逐渐散发活力。
这类作品在起点数量较少,而且大多声名不显,比较知名的也仅《大宇宙时代》而已,因此许多人容易忽视这一流派。但该类小说对其他流派的辐射力极大,许多无限流、综漫、同人、末日流、科幻古武流甚至西幻小说,都大量使用过该流派的标志性元素,如《无限之魂》《事项的宏图》《奥术神座》等。故综合排名并不低。
《泽天记》算量子科幻流网文的巅峰之作,但此书名气偏小。
4.无限穿梭流
开创者为张恒《无限恐怖》,但最早出现无限流设置的网文为00年经典H文的金庸时空。
《无限恐怖》受日漫《杀戮都市》影响,其中设定几乎全部来自日漫和日美电影,不过整合能力强大,融合大量硬科幻元素,是这一流派的一大创健。
无限流和综漫流虽然是各种小说漫画电影的整合,但大部分的核心体系是以洪荒、型月、DND三大世界观为主。无限装殖、神魔养殖场属于类无限流小说,和传统无限流有较大差别。
网文界热门流派,并且对其它类小说的辐射力极大,不少非无限流小说里也时常会冒出这一流派的代表设定。
由于这类小说是以现实中各种文学影视游戏作品为依托,所以作者不用过分费心力构思情节,只需对原著剧情稍作改变即可,基于这个原因,此类小说深受一些N线写手青睐,但也正因如此,无限流小说的创作团体大多水平较低,不少作者连土三番都远远不如。
无限流小说另一个弊病是,不同作品力量平衡问题一旦处理不当,便容易引发原著粉丝和无限粉之间的矛盾,有时甚至出现‘同人逼死原著’的奇观。
5.异术超能流
以各系异术古武、超能力为主题的小说,某些方面颇受欧美科幻大片的影响,开创者似为杨判《北京战争》。
异术超能小说标志性元素有神秘异能组织(以龙组为代表)、各系异能设定(如空间异能、时间异能、水系异能等)、变异人等,情节大多围绕主角异能进化、各种异能者的战斗而展开。
此流派小说多为都市背景,但也有《空速星痕》等以未来或是星际为背景的特例。
同样是作品数量多并且辐射力极大的流派,综合影响力在网文诸流派中数一数二。
都市·重生类:
1.都市重生流
开山作应该是周行文的重生传说
重生类小说的模式是主角因为某种特殊原因回到自己少年时代,利用后世记忆开创事业,后来又发展出重生附体流,主角死后灵魂阴差阳错附身于另一个人体内,从此开始自己另一段人生。
除此外,重生作为一种流行设置,还被广泛应用于官场、网游、异界等小说中,也是辐射力相当大的流派之一。
2.黑道争雄流
以黑道生涯为主题的小说,主要描写黑帮争斗,期间还夹杂了对现实世界各大黑帮、黑道发展历史的介绍。开山作似为《坏蛋是怎样炼成的》。
早期黑道流小说大多较为平实,玄幻元素极少,但从极品公子后,教会、古武、门派等大量玄幻元素开始出现在这类题材的小说中。
此流派作品数量较多,辐射力较强,不少国术流、重生流、言情流小说中,都或多或少带有黑道内容。
3.职业人生流
都市小说最常见的流派之一,其特点将主角身份设定为是社会上某一常见职业(如杀手、特工、老师、医生、保镖、警官、黑客、古董鉴宝商、职场白领等),并以此为展开,描写主角职业生涯,介绍这一领域相关常识的小说题材。该类小说多种马路线,且小说主角往往会带有异能武功或者法宝高科技之类的作弊器。
这一流派分支繁多,通常情况下,任何一本职业人生流火爆火以后,都会为这一流派添加一个新的小分支。比如,某本以医生为主角的小说大热之后,便会出现大片以医生为主角的小说;某本以古董商为主角的小说大热之后,就有成群以古董商作为主角的都市小说……这种流行职业不断变化的特点,也是该类小说盛久不衰的原因。
此流派作品数量极多,但辐射力相对较小。
另外,职业人生流在起点分类中存在严重的赘余问题。都市生活、商战风云、职场励志、现实百态等几个分类都应该划入这一栏里。
4.娱乐明星流
以娱乐圈为背景的都市小说。主要内容无非是主角混迹演艺圈,猎艳收美,打造娱乐帝国之类的事。不少小说还以现实明星作为女主角。此类小说多为种马后宫文。
娱乐明星流小说作品数量较多,但辐射力极小,属于发展前途较为狭隘的流派。
5.官场沉浮流
以官场为背景,展现主人公宦海沉浮的小说题材。
虽然这一流派脱胎于传统的官场类小说,但和后者相比,官场类网文有许多新特征。最明显的就是主题方面发生了变化:传统官场小说以反腐为主题,多是讲述一些官员的腐败丑恶以及正义之士如何忍辱负重,最终贪官落马,得到应有处罚;而官场类网文则以主角发家史为主线,讲述主角如何一步步迈入权力巅峰,有些官场小说里,主角甚至当上了国家一把手。
此类小说多与重生文结合
6.豪门商战流
以主人公商道生涯为内容的小说题材,描写不同企业的兴旺衰败,现代社会的残酷竞争。
商战流小说主要形式有二,一种是以小人物奋斗历程为主线,讲述其如何一步步迈向商业巅峰,多和职业人生流、官场文结合;而另一种以豪门世家沉浮为主线,讲述家族企业的艰辛历程,展现上流社会酸甜苦辣。
7.都市言情流
以都市男女之间爱恨情仇为主题的小说。基本是港台言情小说的延续,内容无非是青年男女谈情说爱,中年夫妻婚姻危机之类。
此类小说常见标题合租XX、 XX情缘、XX爱上我、我的XX女XX等等。
该流派在起点亦是分类赘余问题严重恩怨情仇、合租情缘、爱情婚姻应合入都市言情一个分类中。
8.青春校园流
以校园为背景展现当代学生不同时期校园生活的小说题材,脱胎于儿童小说和青春文学。
描写内容主要为新世纪儿童生活、青少年青春期遭遇、当代大学生大学生涯。以儿童生活为主的小说,多以宣扬主旋律为目的,童话色彩较浓;以青春期少年为主角的小说,则多展现处于青春期中学生的‘伤痛’,常涉及早恋、问题少年、校园暴力等禁忌话题;而以大学校园为主的小说则更多体现一种对校园生活的缅怀。
传统文学的热门类型,不过在网文界貌似不是很吃香。
9.乡土田野流
以乡村为背景描写农村生活的小说题材,内容多为新时期农民发家致富、乡间农民的艰苦生活等。
此类小说无论作品数量还是辐射力都极小,基本上属于可以忽略不计的流派,是网文界各种流派中,综合影响力最小的一个。
西幻·奇幻类:
1.位面奇幻流
西方奇幻文学的本土化,此类小说特征是以西方DND体系为基础,夹杂作者个人脑补和私货,主要标志设定有位面、神格、规则力量、领域、凝聚信仰、传教等。
在网文各流派中资历较老,蓝晶《魔法学徒》就带有这一流派的色彩,不过真正使位面奇幻流体系成型的为烟雨江南《亵渎》。
此类小说作品数量极多,但质量参差不齐,既有《亵渎》等深得西幻三味的小说,也有盘龙这种只凭百科和以往YY文里的几点介绍,便东拼西凑,构成一套所谓的魔幻体系的作品。
另外,位面奇幻流可以说是整个网文界辐射力最大的两个流派之一(另一个是奇幻修真流),位面、神格、规则之力这些标志性设定更是广泛地为其他各流派所沿用,其综合影响力恐怕只有飘渺流、重生流和穿越流能够媲美。
写到这里笔者不得不感叹一下,由于问世较早,加之其缺少宣传,所以该流派直到现在还未形成啥固定名号。反而是‘凡人流’这种伪流派依靠着其粉丝的狂热宣传,在网文界打响了名号。
此类作品在起点上多被分类到西方奇幻类和异世大陆类中,但其他分类下也存在不少该流派作品。
2.外国神话流
以外国神话(如希腊神话、埃及神话、基督教神话、玛雅神话、欧洲民间神话、非洲神话、印度神话、日本神话等)为背景的奇幻作品。
此类小说最主要的套路有二,一是以现代都市或者某个架空大陆为背景,讲述天使传奇、神话故事,另一种是和历史架空相结合,对西方历史或者宗教神话进行演绎,如徐公子《天枢》。
和量子科幻流一样,该流派也属于作品数量相对较少但辐射力极大的流派。
需要一提的是,该流派在起点存在严重的分类混乱问题:一些被分类的远古神话里,一些被分类到领主贵族里,还有些零星分到异界大陆里。
3.异界大陆流
异界小说的常见类型
背景多设定在某个以魔法或另类修炼体系(比如斗气、武魂、异火、珠子等)为主的的异世界,设定方面无非是X圣、X尊、XX师、大XX师之类,个别小说还会与魔兽等知名游戏设定背景相结合。
《我是大法师》为此流派早期代表作品,而小白文大婶唐家三少则是该流派主要发扬者。
起点上该流派小说多被分到异界大陆类中,但也有少数一部分分类到西方奇幻和东方玄幻分类下。
PS:一些大陆魔法流小说可能也会出现如领域、规则之类的位面奇幻流元素,不过其核心,还是魔法校园、大陆征战。
历史·架空类
1、穿越历史流
开创者为黄易《寻秦记》
此类小说主要模式为主角因某种原因穿越到古代,改变历史,剧情多是主角古代在称王图霸,广开后宫。
另外主角穿越到与真实历史相似却又有所区别的平行空间的作品,也可以归于这一流派,不过这些作品的作者一般都是历史不佳才进行回避。
穿越历史流可谓是起点上分类赘余问题最为严重的一个流派,秦汉三国、两宋元明、魏晋隋唐、架空历史这四个分类,都应并入到‘穿越历史’一个分类里。没必要把中国古代史上每个朝代时期都单独辟个分类(清末民国、外国历史能够例外,是因为它们一个属于‘近代史时期’,一个属于‘外国史’)。
此流派作品数量极多,且辐射力巨大。
2.近现代史流
以清末、民国、红色时期或建国初期等中国近现代历史为背景的作品。
和穿越历史流小说相比,此类小说言情元素有所减少,整治、军事方面内容有所增加,且主角多是带着高科技作弊器穿越(单凭诗词曲赋、简单的科学知识在工业社会已经站不住脚),凭借作弊器建立自己的军事帝国。
这一流派作品数量多,但辐射力几乎为0
3.外国历史流
以外国历史为背景的历史类小说,很早就在网文界出现,不过直到11年后才开始流行。
内容方面多和穿越历史流、近现代史流类似,基本上也是穿越到过去争霸收美打天下,不过因为中外文化、生活习俗上存在差异,所以该类小说较之前两者,还是体现出一定区别
这类小说在起点数量较少,且辐射力极小。
4.历史演义流
以真实历史王朝、历史人物或历史事件为对象,对古史进行艺术加工敷衍的小说类型。
此类小说文体多变:可以用传记体形式记录某位历史人物的一生或其生命中某个片段,评说其是非功过;可以以古代重大历史事件为题材为取材,对真实历史故事进行重新演绎,表达作者本人的历史观;甚至可以采用半架空的方式,将自己虚构的某段‘历史’置放于历史上的真实朝代中,以达到以假乱真的效果。一些历史演义小说还会与修真、武侠、言情相结合。
灵异·悬疑类:
1.盗墓探险流
悬疑小说的主要流派,由鬼吹灯开创。
此类小说特点是以盗墓为依托,阐述东西方神秘文化,探索世界之谜,捎带介绍盗墓这一社会现象的历史。有时还会加入些许科幻元素。
属于作品数量较多、知名度高但辐射力较小的流派。
2.灵异志怪流
以灵异事件为题材的小说类型,用俗话讲就是鬼故事。
此类小说多是以XX悬疑事件为开端,进行情节展开,塑造一种或恐怖或搞笑的氛围,有些可能会涉及符咒、风水、茅山法师等灵异文化。
3.侦探推理流
以案件发生和推理侦破过程为主要描写对象的小说类型,近现代背景的侦探小说主人公多为警官、私家侦探、律师,古代背景的主角多为捕快、讼师。
基本是对侦探小说的继承,没有太多好说的。
侦探文学虽然是传统通俗小说的热门,但由于网文写手大多年纪较轻,知识水平和阅历有限,缺乏缜密的推理能力和想象力,所以鲜有作者敢触及这一题材。
军事·战争类:
1.战争岁月流
以现实世界某段战争时期为背景(其中,抗日背景)最为常见的小说题材。
内容方面:有些小说以根据地为背景,着重展现战争时期军人艰苦奋战;有些小说以大都市为切入点,描写正邪双方谍战。
2..军旅生涯流
反映当代军人生活的小说类型,描写对象以雇佣兵团、特种军为主。
该类小说内容多以军人在部队中遭遇的艰苦训练和服役期间执行的各种任务为主要情节,展现军营生活状况,描写军人之间的情谊,因此很少会有什么YY元素。
3.军事幻想流
军事小说和科幻小说结合后形成的一种小说题材。
此类小说主要以作者虚构的XX战争事件为内容,着重展现未来时代的高科技作战以及社会生活的变迁,社会制度的变革,某种意义上讲算是种变相的架空历史类作品。
网游·竞技类:
1.虚拟游戏流
以虚拟的电子游戏世界为背景的小说类型,开创者不详,有一说为02年《梦幻魔界王》。
脱胎于传统科幻里的赛博朋克类小说,和前者相比又有明显不同,传统塞伯类小说是以虚拟技术为关注点,更多体现一种虚拟时代的人文关怀,而网游小说主要描写内容为主角打怪升级夺宝猎艳,纵横游戏世界的传奇,大多不会有那种使人沉闷的深层思考。
背景方面,有些网游小说以现实世界的流行游戏(如暗黑、魔兽、仙剑)为背景,属于半同人半原创,设定上不需要过多费心;有些直接以作者原创的XX游戏为背景,与前者相比,创作的自由度更高,但在设定上比前者要麻烦些。
个别网游类小说在游戏基础上对虚拟和现实关系进行了思考,表达了生命对天道孜孜不倦的探求,方白羽《游戏时代》即为其中代表,此书是一本比《无限恐怖》更早使用盒子理论的小说,熔武侠、历史、科幻、东西方神话宗教等元素为一炉,而且作者知识量颇深,各种设定在其笔下显得多而不乱、杂而有序(比那些对东方佛道、西方宗教仅略通皮毛就不知天高地厚的作者所著的东西大乱斗小说质量上要高出N个档次),堪称网游神作。
2.电子竞技流
以电竞圈为描写对象的小说,其兴起应该是得益于电子竞技运动的发展。
和传统网游相比,电竞类小说不再单纯以主角游戏游戏世界的纵横为主线,还多了电竞选手的现实生活这一描写内容,以及对电竞圈基本规则、行业现状的介绍。
电竞小说数量偏少,而且辐射力较弱。
3.竞技体育流
开创者不详,应该是日系体育类漫画影响下形成的流派,较早的竞技流网络小说有肥仔球王、梦开始于篮球。
以体育运动为主要描写内容的小说,但视野并非只局限于职业体育圈,有些体育类小说主角可能是业余选手,体育运动只为其辅业而非主业,描写内容也多是一些业余级比赛(如全国大学生篮球赛之类)。而以职业选手为主角的小说中,不少书多是让主角直接重生为现实中某体育明星。
这一流派亦存在比较严重的分类赘余,足球生涯、篮球生涯,完全应该并入‘竞技体育’一个分类里,没必要每项体育运动都分成一个小分类。
4.智力运动流
以智力运动(主要是棋牌类项目)为对象的竞技类小说。
内容上和竞技体育流相比没有太大变化,其区别仅在于将身体运动转移至智力运动上。
作品数量较少的一个流派,而且描写对象基本上以围棋运动为主。
同人·综漫类
1.同人小说流
利用原有的漫画、动画、小说、影视作品中的人物角色、故事情节或背景设定等元素进行的二次创作小说,最为奇葩的一种类型,开创者不详,此间少年算是早期同人的代表作。
动漫同人、大神同人和武侠同人是同人小说的三驾马车。
武侠同人始于网文早期,现在仍有一定影响,主要是金庸同人和黄易同人,其他武侠名家同人较少。
大神同人是以续写、改写成名网络小说发展出的流派,作者多是大神的舔吊粉丝,始于飘渺之旅后的飘渺同人,目前番茄同人、豆粕同人、无限恐怖同人最多。
这类小说往往不需要作者花费心里构思人物、设定,甚至情节也可以照搬原著,因而深受写手钟爱,无限流、综漫流算是该流派的基础上发展而来的同人类小说两个特殊流派。
2.综漫幻想流
同人类的一种,将各动漫人物、剧情杂糅在一个世界,以此为基础的二次创作。
和无限流小说一样,综漫流作者多患有二次元综合症,其中尤以迷恋动漫女角色的宅男居多。因此,虽然综漫小说的形式是写一本扑一本,但仍有成千上万大军加入此列。
多数综漫小说作者是只看动漫但知识储备极低的小白分子,因此这类小说很多都是可读性差非常差的读物,充其量当成番茄那种小白文翻翻,但也有一些异类存在。
玄幻·架空类
1.东方玄幻流
由罗森《风姿物语》开创的流派,和异界大陆相近但又有所区别,为奇幻修真流前身之一。
此类小说多以作者原创的某个架空世界为背景,将东西方宗教神话、修仙、魔法、武道、异能、修行等诸多元素熔于一炉,置放到该世界之中。因此,这类小说的世界多是东方修真武道与西方魔法斗气并存,漫天东方修行者与西方魔法师共舞,仙佛和天使在同一个世界出没,时不时还会冒出各种高科技、科学理论。力量体系方面大同小异,基本不出XX阶、XX级、XX境、XX天位……
尽管东方玄幻流在网文界资历较老,但早期并未得到多少写手的重视,直到07年,随着辰东《神墓》大热,才开始成为网文界热门流派之一。而《神墓》一书确立的太古战争山门,也是该流派比较有代表的分支之一。
东方玄幻流小说在作品数量上远多于洪荒流,但辐射力不及后者,故综合影响方面只比洪荒流略胜。
需要一提的是,该流派在起点的小说分类上极为混乱,有些被归到东方玄幻里,有些则被归类到远古神话里。
2.架空世界流
开创者据说是02年某本冷门小说,代表作九州。
此类小说特点是设定复杂,通常有极其浩瀚详尽的世界观、力量体系,详细的种族、历史、天文、地理、组织制度、神系介绍,并带有许多作者原创的XX学科、术语、原理。主要内容包括该世界上的英雄传奇、文明发展史、王朝更替变迁史。
这一流派属于作品数量较少但是辐射力相当大的流派。
PS:关于纯粹的架空世界和架空世界系统的区别。这一层的最后笔者想谈一下架空世界和架空系统的区别,按笔者个人看法,架空类的奇幻世界可以分成两种,如九州、云荒这类属于纯粹的架空世界,而洪荒小说里的洪荒世界则要算作一种架空世界系统。这两种虽同为架空奇幻世界,但表现上却有极大不同。
纯粹的架空类世界观名为开放性设定,可实际上对作者创作限制极大,这种小说基本世界观一旦确立,那后来作者就只能按照这个规定好的世界观来,就算有个人原创设定,也必须和基础世界观相吻合。
而架空系统则不然,这类小说只是提供了一套大致的设定模板,在具体的世界观构建上,不同作者可以凭借自己的喜好,依照这套模板随意驰骋。以洪荒小说为例,不同洪荒小说的设定可谓五花八门,有些小说里洪荒世界一颗星球,有些小说里洪荒是一个宇宙,还有些小说洪荒是整个多元宇宙之核心……可以说,每一本洪荒小说都有一套独立的设定体系。
武侠·异侠类:
1.传统武侠流
基本上是港台新派武侠的延续,主要阐述作者虚构的武林争斗、侠客恩仇,标志设定有任督二脉、内功真气、X大门派等。
由于修真小说、玄幻小说的兴起,传统武侠早已不复上世纪的辉煌,不过,凭借其强大的历史底蕴,仍能在网文界占有一席之地。2.科幻古武流
古武、异能、星际小说的结合体,脱胎于港台、日式漫画,开山小说为黄易《星际浪子》。
此类小说特点是用科幻形式对传统修行体系、神话传说进行全新包装,将能量、力场、重力、空间等物理学概念,以及机甲、异能、外星人、异域生命等科幻元素融入到传统武侠小说的练功系统中,以此构建出一套‘幻武’体系。从某些角度上讲,这一流派是飘渺流、机甲流的前身。
科幻古武流小说多以某个科技和修行并存的未来时代或架空世界为背景,但也有一些特例,比如,笔者小学时读到的一本《蝙蝠少年》(当然这本书并非网文),就是把背景设置在中国唐朝。
早期网文界属于热门流派之一,主要代表作有莫仁的天元系列、典玄《众神故事》等。近几年这一流派较为知名的作品有荆轲守的《人道天堂》,番茄的《吞噬星空》,以及梦入神机自吹的‘绝世神书’《星河大帝》。
3.国术技击流以内家拳理论、民国国术史为依托,展现真实世界武术演变、阐述国术修行的小说题材,脱胎于民国‘技击派’武侠小说。
部分小白认为国术流开山作是梦入神机《龙蛇演义》,实际上,这个观点纯粹是以讹传讹。早在《龙蛇》之前的《无敌黑拳》里,就已经出现了完善的国术流体系,明劲暗劲化劲、内家拳理论、各路国术家、武术拳法、丹道理论等国术流标志设定在这些小说里均已出现。更早的《天生不凡》、《功夫如此多娇》也算是国术题材。而《龙蛇演义》只是扩大了这一流派的影响力。远远谈不上开创。(和《独夫三部曲之仙佛无正义》这种几W字的太监冷门小说不同,《无敌黑拳》在国术类小说中的知名度也是数一数二,因此不可能像《金庸》《独夫》那样忽略不计)。
PS:1、国术流网文的历史可以追溯到02年铁山杰迪《拳王之死》,不过此书并没有真正形成国术流体系,只是对国术流元素有一定涉及,因而无法算作开山作。戴小楼的小说、《天生不凡》亦类似。
2、07年网文《精武门》,应该是最早出现成熟国术模式的小说。4.武幻异侠流
介于传统武侠和仙侠修真之间的一类小说,兴盛于上世纪九十年代,开山作为黄易《破碎虚空》,在港漫中较为常见,《风云》《神兵玄奇》甚至港漫版《天龙八部》,都可算此类型。 此类小说特点是将神话传说中的仙神、异兽融入到传统武林世界,武学设定上带有相当浓的奇幻色彩,但对佛道修仙文化又涉猎较少,角色活动舞台仍是‘武林界’而非‘修真界’。与传统武侠相比,这类小说里的主角探求的不再是‘武学’,而是‘天道’;与仙侠修真小说相比,此类作品又鲜有飞升成仙、结元婴这种修真设定,取而代之的是武道极致‘破碎虚空’。
一些以武者修炼、剑道修炼为体系,同时带有玄幻色彩的小说都属于‘武幻’之列。5.上古大荒流
以中华上古时期和奴隶时期为背景的神话、历史类作品。
此类小说特点是以上古神话为切入点,重新演绎中国历史,将武侠、玄幻甚至科幻元素与古代传说相融合,既有浓厚的传统文化底蕴,同时又体现时代特征。是洪荒小说的前身之一。
上古大荒流出现于上世纪90年代,如苏逸平的穿梭时空三千年系列科幻,柯秋名的水火神英,都可视为这一流派的代表作。而01年树下野狐蛮荒系列为该流派巅峰之作。
此流派在起点分类上略为混乱,有些被分类到上古先秦里,有些则分类到东方玄幻中。
关于分类向流派的内容到此为止,从下层开始为标签向流派的介绍 01.打怪升级模式
以传统武侠中的奇遇模式为基础,糅合电脑游戏里的升级制度、日漫常见的打怪剧情,其特点无非是打怪、升级、练功、夺宝、换地图,开创者为一代小白文宗师萧潜的《飘渺之旅》。
作为网文界资历极深的小白类流派,打怪升级模式所造成的恶劣影响难以估量,不仅造就了唐三、土豆、番茄、忘语等知名小白文大婶,就连许多非小白写手都深受其影响。 02.混搭流、东西大乱斗模式
开创者为罗森《风姿物语》,后血红《升龙道》使这一流派最终创立,影响力仅次于打怪升级模式。
东西大乱斗模式深得商业类小说三味,不论什么元素,只要读者喜欢,就一定会挪用,于是,在这种小说里,会看到修真者拿着把仙剑四处追杀魔法师,忍者和各种机甲士兵对决等荒诞场景。
早期采用此类模式创作小说的作者,应该是以建立一个包容东西方文化的大统一世界观为目的。但到了后来,多数写手本着‘仙秒天秒地秒宇宙’的YY精神,将修真以外的所有力量体系全部写得脆弱不堪,使得这一模式最终也沦为小白类流派,早已失去了最初的意义。
该模式最常见于东方玄幻、都市血修、无限穿梭、综漫幻想和科幻古武五个流派。 03.种马后宫/单女主
种马后宫的萌芽出现于明清小说,其中才子佳人类小说应该为后世种马文的滥觞。
武侠、奇幻种马自朱贞木开始,经卧龙生、金庸、黄易等人之手发扬光大,而网络骑士《我是大法师》使这一模式真正在网文中泛滥。
和种马后宫相对应的即为单女主文,其作者多是厌倦一床多好之梦,希望小说感情方面回归现实。
另外还有些写手热衷创作无女主小说,但此类作者多是不太会写感情戏,而非对种马小说有什么怨念。 04.龙傲天/新龙傲天模式
龙傲天模式为打怪升级种马后宫流发展到巅峰的产物。
此模式特点为主角魅力无穷,狂拽霸酷叼,男主虎躯一震,各类美女投怀送抱;修炼上如鱼得水,三天飞升,五天证道,七天脚踩至高神,纵横多元宇宙,秒杀天道大道。
由于龙傲天模式小说过分YY而渐招读者厌恶,近几年又出现了一种‘新龙傲天模式’,此模式多见于异界小说和都市文,常见剧情设置有装X踩人、扮猪吃虎、退婚路线、废柴崛起等。 05.随身、系统、物品
开创者不详,虽然是近几年才开始大热的流派,但早期网文里已有此类模式萌芽。
主要设定一般为主角无意间获得智能系统、异空间之类的奇异物品,在该物品帮助下升级发。
随身系统物品流模式多见于都市文、异界小说以近现代史为背景的历史类小说,其中,都市小说和历史小说主角随身携带的多是某个智能系统,而异界小说以随身爷爷居多。 06.反穿越
传统穿越模式的变种,书中人物多是从古代、未来、外星球或异界穿越到现代社会,有时与重生相结合。
开山作不详,墨武的武林高手在校园应该是比较早的一本反穿越文。 07.恶搞、娘化
受无厘头喜剧影响而形成的一个流派,大陆恶搞类文学应该是从上世纪末各种Q版名著开始。
恶搞流主要形式为对知名人物(包括历史名人、当代名人)、知名故事进行颠覆,有些恶搞类作品甚至直接拿近代名人开涮,如铁拳无敌孙中山(梦入神机《黑山老妖》属于对这类恶搞流的继承)。
将知名人物变身女性的娘化类文学也属于恶搞流一种,日系漫画为始作俑者。 08.黑暗虐文
朱颜血、冰峰魔恋一类,此类小说多展现人性邪恶,因此多杀戮、暴力、情色、犯罪等元素,甚至可能充满大量鬼畜内容,部分小说还将‘虐’字诀发扬光。
09.变身
书中角色因为某些原因,获得新形象代替原本形象,展开新生活的小说,常见的有性别变换(如男变女)、社会角色变换(如平凡人一觉醒来变身总统)、种属变换(如由人变成甲虫)。
变身元素常与重生流相结合但影响力远不如后者。 10.女尊
“女尊”是女性社会地位高于男性的社会地位。广义上以女性为第一主角进行YY(如穿越之紫琳仙子)的小说均算此流派门生,常见模式有逆后宫等。 11.争霸、种田
争霸模式在网文诸流派中资历较老,主要描写主角建功立业、一统天下的故事,谋略要求较高,早期曾是网文热门流派,但后来随着小白文兴起,新踏入网文界的写手群体普遍水平较低,难以驾驭这类模式,导致争霸流最终衰落。
与争霸模式相对应的种田文,此类小说以一些生活琐事为主,多展现主人公的悠闲生活,较之前者,少了热血却多了几分温馨。
争霸、种田模式多见于历史类和玄幻类。 12.宅文国轻
宅向网文基于御宅文化而形成,在设定、文风上大多偏近轻小说,其受众多为日漫迷。
常见于综漫流、无限流、量子科幻流、虚拟游戏流和青春校园流。 13.资料流
在小说中夹杂各种资料知识(如儒释道演变、高能物理、经济学等),将其和小说设定融为一体,适用性较强的一种模式,修真小说、都市文、科幻类都有大量资料流作品。 14.耽美
由唯美主义发展而来的一类文学思潮,开山鼻祖为日本女作家森茉莉。
耽美流涵盖范围极广,主要内容有百合、BL、19禁等,某些方面看,可算宅文、黑暗小说等标签流派的半个祖师。 目前网文各流派盘点完毕,共计44个分类向流派,14个标签向流派结尾处,笔者想说说各文学网站在小说分类上存在的问题。
首先,各文学网站的分类相对较死,一旦固定就不会发生太大变化,而网文流派的数量是在不断发展壮大,这导致了新兴流派缺少与之对应的独立分类。比如,在‘洪荒封神’这个分类出现前,所有洪荒流小说都是被划入到古典仙侠里。虽然2010年后,起点对小说分类进行了大整改,使洪荒流、无限流、末日流、国术流等有了归属,但还是有不少流派没有得到应有的‘居所’。
其次,无意义分类较多,分类重复、分类赘余、分类混乱现象严重。分类赘余多见于历史、都市和竞技类,而分类混乱现象在玄幻类奇幻类里尤为严重。比如:皇甫奇《飞升之后》明显是辰东《神墓》的跟风作,但前者被划到‘东方玄幻’里,后者却被归入‘远古神话’这一分类;《傲剑天下》整本书和‘国术’没有半点关系,但在文学网站上,其所属的类别居然是‘国术武技’;再如,《神墓》这本背景涵盖东西方神话的小说,在起点上是被归入到‘远古神话’类中,而一些纯粹以天使故事、希腊神话等外国神话为背景的小说也被划到‘远古神话’分类里!究竟什么样的小说属于远古神话类?如果它是指‘以东方或西方神话为主题的小说’的话,那所有洪荒小说、大部分古典仙侠甚至西方奇幻小说,岂非都要划到‘远古神话’类里?类似问题,在文学网站上屡见不鲜。
笔者希望,在今后的日子里,这些问题都能够得到圆满解决。最后,愿未来网文界能涌现出更多的真流派。 嗯
真是長知識了
近幾年網文大放異彩
以為自己看得不少了
想不到樓樓提起後發現
還有很多沒看過呢 很多文章多谢楼主的提点,要补习一下 路过 這篇全看完可能要暈好幾天,多謝樓主!! 里面出现的小说都看过肿么破? 真多啊,慢慢看 路过 楼主的分类实在是详尽,赞一个!
另外,能在其中见到九州真是有一种莫名的欣慰之感啊 一直在看耽╮(╯_╰)╭美的路过