剑君 发表于 2016-6-22 12:51

原来玉梁皇用了明修栈道暗度陈仓之计,编剧啊,已经无法用语言形容你的水平了。

原来玉梁皇用了明修栈道暗度陈仓之计,可惜偏偏给叹希奇给破坏了。
编剧啊,已经无法用语言形容你的水平了。剧情和人物的塑造根本就是乱来。
尤其是人物角色方面,出场很叼,过后变成便当,剧情无聊的时候突然间很厉害,想要弄点新剧情的时候是个垃圾,然后被人玩得团团转。根本对不上口味,并且越来越没自己的特色,浓郁的武侠和中国风的情调都变淡了。

这样下去,完蛋了,越看越无聊。

改进方案:

1、设定武术法术级别系统,人物的武功修复应该有级别才对,你要让他变垃圾,最说要让对手的级别比他高。(现在广受欢迎的作品都有完整的级别体系,看了这么久都还不知道里边的人物修为到底到了什么样的境界)里边描述武功厉害的,就是飞沙走石,天崩地裂,看起来早就灭了地球好多次了,根本就不知道他到底去到什么样的水平。

2、武功系统,做的最好的武功系统就是五军罗候的殒天斩星诀,里边只要出这一招,几乎所有剧集里边的光影效果都是最统一的,只要一看到这个画面,即使人物没有声音叫出来,和文字旁白,都知道他在用殒天斩星诀。还有就是突出武功的特性。(现在看到的打斗就是叫出来招式名称,然后两个光球一幢,然后爆炸开来就完事了,所有招式都几乎一样,我是无语)

3、剧情没有不吸引人,一下子换一处,没有更好的内容,无武侠那般的快意恩仇,也没有神仙修道那样的遭遇天劫地难,只有阴谋,和打一下完了做个交易,乏味之极。

飞羽 发表于 2016-6-22 14:02

RE: 原来玉梁皇用了明修栈道暗度陈仓之计,编剧啊,已经无法用语言形容你的水平了。

:D

百鬼夜行 发表于 2016-6-22 14:14

第一点 支持因为现在为了剧情走势,武力值完全被扰乱了,这也就造成了剧情的进一步混乱~~~

第二点 支持要说特效嘛,符合角色的武学特性这点是最重要的,原地气功炮确实太多了~~~

第三点 现在哪还有阴谋啊 其实就是一个套路 互相拉关系谈利益 谈不拢的时候 打一架改变下局势 然后继续拉关系谈利益 如此循环~~~这也是为啥现在的角色设计的总是要有阴暗面要有变黑的可能,比如墨倾池 任平生这类角色,因为编剧在剧情设计上的功力不足,所以只能把改变剧情走势的“机关”设计在人物上,于是人物角色随时随地都有反转的可能,就这么变来变去的人物也就没啥可塑造的了,然后被编剧利用完了,给个便当就收工了~~~接着又来个同样路数的角色......

徽州黄大仙 发表于 2016-6-22 15:32

RE: 原来玉梁皇用了明修栈道暗度陈仓之计,编剧啊,已经无法用语言形容你的水平了。

感谢楼主热情分享,支持楼主

老先生 发表于 2016-6-22 16:23

同意要求一下改進:D

灰乱乱飘 发表于 2016-6-22 18:26

怎么不是天黑才动手呢

冷月千山 发表于 2016-6-22 18:52

RE: 原来玉梁皇用了明修栈道暗度陈仓之计,编剧啊,已经无法用语言形容你的水平了。

百鬼夜行 发表于 2016-6-22 14:14
第一点 支持因为现在为了剧情走势,武力值完全被扰乱了,这也就造成了剧情的进一步混乱~~~

第二点 支 ...

武力值真是永遠的痛,現在整個不能仔細看,隨便吧,只能看熱鬧。

冷月千山 发表于 2016-6-22 18:53

感覺玉梁皇這種王者沒有大張旗鼓出征搞這麼個計劃喬裝真心沒什麼 前途,怎麼看都缺少點氣度。

个人信息 发表于 2016-6-23 00:04

关键还是台面上,人物太多,线太乱

徽州黄大仙 发表于 2016-6-23 00:11

RE: 原来玉梁皇用了明修栈道暗度陈仓之计,编剧啊,已经无法用语言形容你的水平了。

感谢楼主分享,支持楼主o(∩_∩)o 哈哈
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