马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?中文注册
x
本帖最后由 晴空剑雨 于 2011-11-6 23:35 编辑
本美男貌似神隐好久了……改版之后都没冒过泡。 言归正传,如果问鼎如常是40集一档的话,不出意料的话下一集应该能看到新的op和ed。
【总结】 问鼎前半部主要描述的是圣魔战争之中——明峦和魔城的斗争,而魔城则是一个过客性比较强的对立组织。从一开始的喊打喊杀到后面土崩瓦解似的兵败如山倒只用了半档时间。 这半档的许多方面可算是上乘之作,从太荒神决的气势恢弘,到圣魔双方筹谋的机关算尽,还有在战火之中各式人物情感的刻画,都做得相当成功。
“圣不圣,魔不魔”是圣魔之战的特点 作为圣方主帅的宗岩禄主海蟾尊(玉清界出了禄主、寿岳,以后会有福娃不?)是个“圣不圣”的人物,他强势、果决、城府极深,但他却常常作出许多近乎卑鄙无耻的决策——击杀同门师弟悬壶子、三番四次死整靖沧浪、对师尹等战友的差别待遇、利用净无幻的感情擒杀断灭阐提、对暗桩帝如来过河拆桥等等……甚至在手段方面:尾行、暗杀、绑票、背信弃诺、SM无所不用其极,而他作出这些决定的依据统统都是一个口号——为了天下苍生(作正气凛然状)。而经过数十集的剧情发展我们可以看到,他所做的一切事情只有两个动机:把妹、揽权。
帅气的法老王魔主他化阐提却是个“魔不魔”的代表,他虽然有着过人的领袖魅力,却是一个多情种子。和兄弟的手足之情、给族人们喂血——最后族人自毁魔源报答恩情都让这个“魔”显得比圣更有人情味。最后死于厉族的操弄和明峦等人的围杀却是求仁得仁,铁骨铮铮。
不过前半档戏的缺点也是显而易见的。 一、 铺陈不足:上一档的圣魔之战倒数让人觉得相当唐突,给人一种——诶,怎么说打就打啦?这种感觉,以至于圣魔开战的时候大家都兴奋感不足。 二、 太荒神决:太荒神决的败笔在于编剧事先不讲好规则,让人看得一头雾水,直到神决结束,才让人充分了解了其中的规则:1、结界中的圣魔双方各派六人,十二人各属不同时辰,而双方皆不知。2、不同时辰相生相克,也就是说面对不同对手有六种情况可能发生:克;制;被克;被制;玉石俱焚;玉石俱焚,3、十二个时辰六个属于光明(圣功体稍占优),六个属于黑暗(魔功体稍占优)。4、会出现两次瞬间时辰克制逆转的机会。5、如果没死人的话一场只能持续两个时辰(这也是双方往往在最后一刻赌注绝招的原因)6、三胜者可以开启结界。7、神决失败方的主帅必须主动脱离圣魔战斗。8、主帅都有一次强制终止战斗的权力。 三、 圣魔标准:我是看到第20集才了解什么是圣,什么是魔的……原来三教就是圣,三族就是魔……那海蟾尊之前凭啥对忌霞殇唧唧歪歪的?
【19、20集】 这两集有两个值得玩味的地方 第一、 是断灭阐提最终一战的武戏有一大部分是利用了少有的3D技术拍摄的,光影效果比之前有了很大程度的提高。 第二、 在十二夺走钥匙之后,槐破梦和妖后在血杏高林外面的偶遇,两人面面相觑,最后素还真的那句刻意掩饰的“少侠”真的笑死人了。
【展望点】 明峦的堕落 天佛原乡一页书重出 风阙真傻假傻 破梦十二初出茅庐 妖后的失势 鳌天和魑岳的造型 叶小钗的命运 佛首的去留(话说你当卧底的时候一爪子捏死御神风的样子感情比海蟾尊还狠……) 墨剑的重铸
|